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帝国时代2啥子克冲车 帝国时代2 vdml

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:冲车作为攻城单位对建筑具有极高破坏力,但存在明显弱点。其护甲值为-3,意味着所有近战攻击(包括农民)都能对其造成额外3点伤害。使用近战单位是克制冲车,帝国时代2啥子克冲车 帝国时代2 vdml

 

冲车作为攻城单位对建筑具有极高破坏力,但存在明显弱点。其护甲值为-3,意味着全部近战攻击(包括农民)都能对其造成额外3点伤害。运用近战单位是克制冲车最直接的方法,尤其是长戟兵、剑士或特色步兵,这类单位能快速削减冲车血量。冲车对超距离攻击有极高抗性,但范围溅射伤害(如投石车)或高攻速单位(如诸葛弩)仍能有效应对。

冲车的另一弱点是移动速度缓慢且无法反击。重装冲车或重型冲车虽具备范围伤害能力,但若被多个近战单位包围,仍会迅速被摧毁。骑兵单位如骑士或骆驼骑兵凭借高机动性可快速贴近冲车,尤其马扎尔骠骑因其对冲车的额外加成,能更高效完成拦截任务。注意避免让冲车接近建筑群,一旦驻扎步兵,其移速和破坏力会进一步提高。

招降冲车不仅能消除威胁,还能将其转化为己方攻城武器。虽然冲车对招降有一定抗性,但多名僧侣协同施法或研发相关科技后可进步成功率。招降后需立马上冲车调离战场,避免被敌方从头摧毁。此方式对资源消耗较大,但适合后期拉锯战中扭转局势。

冲车对攻城武器有额外伤害加成,但重型投石机凭借超远射程可提前摧毁冲车。若敌方冲车未配备护卫,投石机的范围伤害能同时压制多辆冲车。此方式需精确操作和视野控制,避免被敌方近战单位干扰。弩炮因射程不足且伤害类型不匹配,反而不适合应对冲车。在决定因素通道修建石墙或城堡可延缓冲车推进,为反击争取时刻。经济允许时,可在前线部署少量近战单位作为预警,一旦发现冲车立即集合兵力拦截。对冲车集群的防御需优先消灭驻扎步兵,再集中火力处理冲车本体。避免在狭窄地形和冲车交战,防止其溅射伤害波及多个单位。